Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……在 Brawlhalla 找到了似曾相识感觉,这也算一种独特情感体验吧

超级疯狂节奏城堡(Super Crazy Rhythm Castle)

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发行:(Archive) Konami Digital Entertainment B.V., Konami……每位玩家都能用 3 键或 4 键模式各自演奏,也能伙伴们处理音乐时全心解谜!……不管是自己还是找好友们一起来,准备好迎接疯狂面对 Rhythm Castle 挑战

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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接下来计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个 demo。……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月时间学画画和写插件了……),一开始初步设想是做过废都物语+武林群侠传结合体,但是后来逐渐发现玩法无法很好配合,于是大体玩法逐渐向废都物语倾斜了

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致细节让人赞不绝口,从本质撼动了--不好意思,打断一下你幻想……那获得反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场。……比如新版艾瑞莉娅是我设计,她是一名刀锋舞者,在我将她进化为刀锋舞者前,我必须得清楚那是什么意思

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

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为了能够选择相同对象2个特定实例,并最终将它们彼此绑定,我们将创建一个家庭。……event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &

锦鱼图(Ming Imperial Guards)

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在游戏中,你化身为百锦衣卫,探索各类悬案,在冒险路上结识了志同道合伙伴,合作破除动荡朝野阴谋。……关于游戏 你日常被一场突如其来争斗打破毫无头绪案件,笑里藏刀陷害看似毫无联系事件背后隐藏着巨大阴谋面对如此重重阻碍……,正确选择究竟是什么是该为家?

Esther的游戏手札:#11~20

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调侃之余,这句话更深层的意思是:“我本以为我可以。”……反观《看门狗》系列,尽管2代庞大沙盒世界已经比1代显得更“饱满”,元素堆砌新鲜感是很容易过去,……,参与者心里都已建起了共同承诺的家庭

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们名字记在一个小本子。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

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